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不学无术

以用户为中心的设计

摘自《设计心理学》(中文)第194页
在设计中,应当考虑到以下几个方面:

  • 保证用户能够随时看出哪些是可行的操作(利用各种限制类因素)
  • 注重产品的可视性,包括系统的概念模型、可供选择的操作和操作的结果
  • 便于用户评估系统的工作状态
  • 再用户意图和所需操作之间、操作与结果之间、课件信息与对系统状态的评估之间建立自然匹配关系

换言之,设计人员要确保:1.用户能弄明白操作方法;2.用户能够看出系统的工作状态

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不学无术

与差错相关的设计原则

以下是设计人员应该注意的事项:

  1. 了解各种导致差错的因素,在设计中,尽量减少这些因素;
  2. 使操作者能够撤销以前的指令,或是增加那些不能逆转的操作的难度;
  3. 使操作者能够比较容易地发现并纠正错误;
  4. 改变对差错的态度。要认为操作者不过是想完成某一任务,只是采取的措施不够完美,不要认为操作者是在犯错误。

…一旦你设身处地地想明白人们出错的原因,就会发现大多差错都是可以理解的,而且合乎逻辑。…想办法设计出可以容错的系统,人们正常的行为并非总是准确无误的,要尽量让用户很容易的发现差错,…

——摘自《设计心理学》